Gioco breve e concettuale che esplora l’alienazione della vita quotidiana: il giocatore vive la stessa routine – svegliarsi, andare al lavoro, eseguire compiti ripetitivi – fino a scoprire modi sottili di rifiutare o interrompere la routine imposta. Il gameplay semplice diventa metafora del consumo, del lavoro meccanico e della ricerca di senso oltre la ripetizione.